Com atividades práticas o livro traz os principais conhecimentos sobre projetos 3D e animações no Blender versão 2.63a na plataforma Windows. Segue a estrutura didática da obra Modelagem e Animação com Blender 2.41.
Apresenta o novo ambiente de trabalho storyboards teoria do movimento perspectiva cores e texturas iluminação câmeras e lentes objetos geométricos e o trabalho com textos. Trata da manipulação de objetos operações booleanas divisão de malha modificadores extrusão e os renderizadores externos YafaRay 0.1.2 e LuxRender 2.5x.
Entre as novidades estão o modificador Array as ferramentas Loop Cut and Slide Knife Subdivision Surface e Draw animação de câmera e definição de ponto de foco. Indicado a estudantes e usuários que já trabalham com modelagem e animação.
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Autor(es) | |
Editora | Érica |
Idioma | Português |
ISBN | 8536504188 9788536504186 |
Formato | Capa comum |
Páginas | 256 |
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A intenção do autor, com esta pequena obra, é apresentar algumas estratégias de leitura que te farão um leitor melhor, lhe ensinando a absorver mais conteúdo e ser mais produtivo nesse momento. Tudo isso através de uma linguagem acessível e bem objetiva.